<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>天博电竞</title><link>https://tianboesports.com/</link><description></description><item><title>据报道《银河战士 Prime》制作人在任天堂工作40年后即将离职，不确定是否还会有新作来完结赛勒斯的故事</title><link>https://tianboesports.com/post/684.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/fDoVgCbtpswditB.jpg&quot; alt=&quot;据报道《银河战士 Prime》制作人在任天堂工作40年后即将离职，不确定是否还会有新作来完结赛勒斯的故事&quot; /&gt;&lt;p&gt;据报道，任天堂资深员工田边贤辅（Kensuke Tanabe）表示，期待已久的《银河战士：Prime 4 越界》是他在该公司任职四十年来参与的最后一款游戏。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;田边于 20 世纪 80 年代后期加入任天堂，是公司首批游戏设计师之一，曾参与创作了 NES 平台的《超级马力欧兄弟 2》和《超级马力欧兄弟 3》、SNES 平台的《塞尔达传说：众神三部曲》以及 Game Boy 平台的《塞尔达传说：织梦岛》等经典作品。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在职业生涯的后半段，田边担任了 60 多部作品的制作人，特别专注于《纸片马力欧》和《路易吉洋馆》系列。但他最广为人知的成就，还是与 Retro Studios 合作开发的《银河战士：Prime》系列。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;现在，在接受《Nintendo Dream》杂志采访时，田边表示《银河战士：Prime 4》是他为任天堂制作的最后一款游戏——这意味着他留下了该系列尚未完结的故事，以及反派赛勒斯（Sylux）悬而未决的命运。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;继在《银河战士 Prime：猎人》中首次亮相，以及萨姆斯与黑暗萨姆斯对决的原版《银河战士：Prime》三部曲结束后，赛勒斯被塑造为该系列的下一个大反派。在采访中，田边表示他将赛勒斯视为“进一步扩展《银河战士：Prime》宇宙”并创作三部曲之外后续作品的一种方式。因此，他要求开发人员在《银河战士 Prime 3》和《银河战士 Prime：联邦力量》中通过客串来预示赛勒斯的存在，同时对其完整故事保持神秘。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“在终于有机会制作这款游戏之前，已经过去了很长时间，”田边在谈到《银河战士：Prime 4》时说道。“考虑到我的年龄，我觉得制作这个《银河战士：Prime》系列可能是我最后的机会。因此，我将这个项目构思并规划为‘赛勒斯传奇的第一部’。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“我将赛勒斯刻画成一个性格阴暗、怀恨在心且手段卑劣的反派；从这款游戏开始，萨姆斯将意识到与他的正面交锋不可避免，且必须彻底击败他。因此，赛勒斯与萨姆斯之间的最终决战尚未结束。然而，完成这款游戏所花费的时间比我想象的要长。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“此外，我已经确认将不再能够参与该系列的制作，”田边总结道。“是否会制作续集仍不确定，但我衷心希望有一天，（助理制作人）田畑里沙和 Retro Studios 能够完整地讲述这个故事，并为其画上句号。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在经历了漫长的延期后，《银河战士：Prime 4》终于在上个月于 Nintendo Switch 和 Switch 2 平台发售，尽管其评价相较于该系列备受推崇的原版三部曲而言较为平淡。任天堂目前尚未正式公布该游戏的销量。然而，本月早些时候，一位不愿透露姓名的任天堂消息人士将近期假期期间 Switch 2 销量的放缓归咎于“复杂的”经济环境以及“缺乏西方大作”——尽管《银河战士：Prime 4》已经上市。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“自加入任天堂以来已经 40 年了，”田边感慨道。“《银河战士：Prime 4》将是我在任天堂工作的最后一款游戏。然而，我们并没有刻意去做任何‘特别’的事情。相反，就像之前所有的任天堂游戏一样，我们与 Retro Studios 合作开发，希望能为所有年龄段和类型的玩家带来有趣且独特的体验。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“如果它能成为一款给玩家留下深刻印象的游戏，我会感到非常欣慰。对于那些还没玩过的玩家，我希望你们能通过萨姆斯的视角去体验未知的维罗斯（Viewros）星球。”&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 22:30:22 +0800</pubDate></item><item><title>《加勒比海盗》导演称虚幻引擎让电影看起来太像游戏</title><link>https://tianboesports.com/post/683.html</link><description>&lt;p&gt;《加勒比海盗》导演戈尔·维宾斯基（Gore Verbinksi）批评虚幻引擎在影视制作里日益泛滥，直言它正在让电影“看起来越来越像电子游戏”。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如今，虚幻5引擎经常被用于电影和电视节目的视觉特效制作，著名的例子包括《黑客帝国4：矩阵重启》、《曼达洛人》和《辐射》剧集。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在接受外媒But Why Tho采访时，这位曾执导《午夜凶铃》、《兰戈》、《加勒比海盗》前三部电影以及即将上映的《团战之夜》的导演维宾斯基被问及，为什么电影中的视觉特效过去15年来会发生变化，以及为什么这些特效不如从前震撼。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/lOpxmJbtprCkrnc.jpg&quot; alt=&quot;《加勒比海盗》导演称虚幻引擎让电影看起来太像游戏&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;维宾斯基回应说，问题的关键在于虚幻引擎的介入。相比Autodesk Maya等传统3D软件，虚幻引擎在制作和动画效率上更快，但也正因如此，一些电影的画面变得不够真实，更接近游戏中常见的“恐怖谷”效应。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“我认为最简单的解释就是，你已经看到虚幻引擎进入了视觉特效领域。过去两者是有明确分工的，虚幻引擎非常擅长做游戏，但后来人们开始觉得，也许电影最终成片的特效也可以用虚幻来做。于是，一种游戏化的审美开始进入电影世界。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;他补充道：“这也是为什么库布里克的那些电影至今仍然经得起时间考验，因为当时用的是微缩模型和绘画布景。现在则是另一种美学。这种风格在漫威电影里是行得通的，因为观众知道自己身处一个被夸张、并不追求真实的世界。但从纯粹的写实角度来看，这种风格并不奏效。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我只是觉得它对光线的反应方式不一样——我认为它对次表面、散射以及光线照射到皮肤上和反射的方式，从根本上来说都不一样。所以，在制作生物动画时，就会出现这种恐怖谷效应，很多中间帧都是为了速度而绘制的，而不是手工绘制的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;然后，从管理层的角度来看，这种做法已经变得可以接受了，他们认为没人会在意海上的船只看起来不像是在水面上。在第一部《加勒比海盗》电影里，我们确实是出海，登上了一艘船。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;维宾斯基再次强调，静态画面看起来再逼真是一回事，但画面一旦动起来，动画方式才是决定观众是否‘信服’的关键。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“我认为，虚幻引擎进入电影制作、并逐渐取代Maya作为基础工具，是一次巨大的倒退。还有一点，我认为人们在视觉特效方面经常犯的错误。你可以制作一架非常逼真的直升机。但只要它飞行轨迹不对，你的大脑就会知道它是假的。它的每一次转弯都必须合情合理，每一次移动都必须正确。说到底，这仍然是动画问题。有时不仅仅是灯光和摄影的问题，而是运动本身出了问题。”&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 19:30:13 +0800</pubDate></item><item><title>《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览</title><link>https://tianboesports.com/post/682.html</link><description>&lt;p&gt;枢纽站是你在明日方舟：终末地中探索的第一个区域。在这个巨大的地带分布着 107 个宝箱，而且并非所有宝箱都能轻易找到。我们将这份地图宝箱指南按区域进行了划分，正如地图上标注的地名一样。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;明日方舟：终末地&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              二次元,              角色扮演,              模拟经营,              冒险,              科幻          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;终末地好玩吗？相信我兄弟，真的好玩。&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;并不是所有这些宝箱在游戏开始时就能开启，因为你需要通过推进主线剧情来解锁其他区域。不过，你可以第一时间清理这些宝箱以获得大量奖励，并帮助你的角色快速升级。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;旧水厂（及“机器人的救星”支线任务）宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/wzfshWbtpryhmvj.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;你会在第二个任务期间访问该区域。该区域共有 11 个宝箱。我们还将“机器人的救星”支线任务区域也包含在了本宝箱指南中。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;你可以通过使用炸药摧毁堵塞旧水厂下方格栅的箱子来进入“机器人的救星”支线任务区域。&lt;/p&gt;宝箱编号地点图片1在**旧水厂东侧的小院子**里。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/fwSjDJbtpryhqmE.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2第二个宝箱位于**院落内部，一些板条箱顶部**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/vzpnwtbtpryhufw.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;3你需要**使用中继塔将 PAC 的电力连接到该区域。**连接后，你可以打开大门获取解锁此宝箱所需的“能量球”。能量球位于：机器大门后。大门后方的板条箱内。板条箱顶部。找齐三个后即可解锁宝箱。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/RgoOewbtpryhwzA.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;4此宝箱位于**中央尖塔附近**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/tGcOItbtpryhyEq.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;5要获取此宝箱，你需要**使用炸药摧毁堵塞它的碎石**。它位于**你的上方**；你可以通过滑索到达。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/IAwhzGbtpryhBoF.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;6此宝箱位于**旧水厂南侧的一个板条箱内**，在地面上方，靠近怪物刷新点。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/PPSzcvbtpryiaej.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;7此宝箱位于**第六个宝箱的正南方**，在一些板条箱顶部。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/JACBeQbtpryicob.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;8接下来的四个宝箱位于“机器人的救星”支线任务区域。此宝箱**位于入口处不远**，在你摧毁堵塞道路的箱子后即可看到。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/NBATcgbtpryieFz.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;9/10/11最后三个宝箱在**击败首领后**即可开启。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/xpsnEybtpryiieC.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;大桥引道宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/mtMVPybtpryipsm.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;地图的大桥引道区域共有 10 个宝箱。你会在执行名为安全避难所的第三个任务期间访问此区域。我们建议在完成任务时顺便清理掉这些宝箱，但你以后也可以随时回来。&lt;/p&gt;宝箱编号地点图片1在大桥**主入口左侧**，位于一些板条箱顶部。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/SfdsHwbtpryiuip.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2在**大桥右侧**，通过滑索上去。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/BAHDlAbtpryiwmf.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;3**经过第二个宝箱后，爬上板条箱**并跳入围栏区域。这里有一个稀有宝箱。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/jNubUkbtpryizng.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;4此宝箱位于**你与斧甲兽战斗的地方**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/zOwLwFbtpryiCjd.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;5此宝箱位于**你与斧甲兽战斗的地方**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/aAxTnTbtpryiFDn.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;6此宝箱位于**你与斧甲兽战斗的地方**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/fcVVDCbtpryjcBp.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;7此宝箱位于**大桥入口左侧**。进入内部，然后爬上板条箱，宝箱就在顶部。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/QDvywKbtpryjfof.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;8/9/10你需要**击败一只 30 级的裂斧者**才能开启这三个宝箱。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/PcijUhbtpryjige.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;林缘地带宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/JIteefbtpryjkrs.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;宝箱编号地点图片1位于**支线任务旁边建筑的顶部**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/ESpBeLbtpryjmDe.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2位于**一个斧角兽首领附近**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/RFWNccbtpryjpis.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;3就在**路边**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/zupsKIbtpryjrtr.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;4解谜宝箱。**需要来自 PAC 的电力**；使用中继塔连接。**完成跳跃谜题**以解锁宝箱。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/iukVmSbtpryjudh.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;5**临时能量积层宝箱**挑战。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/lRKUpibtpryjwsp.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;南部草甸宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/IPGFTBbtpryjyzh.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;该区域宝箱不多。&lt;/p&gt;宝箱编号地点图片1**临时能量积层挑战宝箱**。25 级。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/EPDdlSbtpryjBez.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2位于**院落底部**，靠近一场 25 级的战斗。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/ILqKGsbtpryjDpC.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;施工现场宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/voKsDAbtprykaEz.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;这里有几个宝箱，包括一个解谜宝箱，需要你将其连接到主电源以打开大门。&lt;/p&gt;宝箱编号地点图片1从**上方的大桥跳下**以绕过电子门。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/ExJaedbtprykdwF.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2此宝箱**需要 PAC 供电**。连接中继塔为大门供电。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/WNzDCVbtprykgcw.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;工人宿舍宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/lBuGMMbtprykiBz.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;工人宿舍里只有两个宝箱。&lt;/p&gt;宝箱编号地点图片1位于宿舍**商人后方**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/aPIpivbtpryklnb.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2在**宿舍后部**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/AFVbuqbtpryknFj.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;枢纽站西侧宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/uMbdhibtprykqeB.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;这里共有三个宝箱。&lt;/p&gt;宝箱编号地点图片1在南边，**悬崖边缘**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/eQtfdkbtpryksDj.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2一个**解谜宝箱**。能量球很容易找到。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/bpqfRLbtprykwzF.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;3位于**山丘上**。需要击败一只斧角兽才能开启。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/bsPpObbtprykzDj.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;4在**卡车后部**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/UHAOakbtprykCjD.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;岸湾营地宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/QgsANFbtprykFjr.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;岸湾营地有两个区域：地表区域和位于悬崖底部的营地。你可以从上方的金属格栅跳下到达悬崖底部的营地。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;前四个宝箱位于悬崖顶部的区域，接下来的宝箱位于下方。&lt;/p&gt;宝箱编号地点图片1位于**岸湾营地上方的一个板条箱内**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/NbqsmqbtprylbEe.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2位于营地内，**一些板条箱上方**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/yhxWbXbtprylelC.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;3**解谜宝箱**位于营地内。能量球很容易找到。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/SkKIxFbtprylhBn.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;4位于**营地地面的板条箱内**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/WdOcatbtprylkaa.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;5它就**位于营地**内部。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/MqKamxbtprylnzf.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;6就在**前一个宝箱不远处**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/cWrtxObtprylqBB.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;7在**营地更深处，靠近水边**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/RhPnWjbtpryluxE.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;山间小道宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/TzfQvjbtprylwBv.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;宝箱编号地点图片1**击败斧角兽**以夺取此宝箱。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/yHOFSfbtprylzvl.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 14:30:23 +0800</pubDate></item><item><title>如何在 2026 年取消您的 Disney+ 订阅</title><link>https://tianboesports.com/post/681.html</link><description>&lt;p&gt;Disney Plus 去年上调了其订阅服务的价格。随着无广告版订阅费用现已达到每月 18.99 美元，你可能正在考虑放弃这项服务。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;虽然 Disney Plus 已成为获取迪士尼内容的唯一可靠渠道，包括所有《星球大战》系列以及漫威电影宇宙（MCU）作品，但成本的增加可能会导致部分订阅者离开该流媒体服务并寻找替代方案。如果你正在研究如何取消 Disney+ 订阅，我们在下方为你提供了分步指南以及潜在的替代方案。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;注意：在取消之前，请务必查看 Disney+、Hulu 和 HBO Max 的捆绑包，或最新的 ESPN Unlimited 捆绑包。这是保留订阅同时节省其他服务费用的最简单方法。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;如何取消 Disney Plus&lt;/h2&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/QIQxHRbtprjoFnu.jpg&quot; title=&quot;undefined&quot; alt=&quot;如何在 2026 年取消您的 Disney+ 订阅&quot; /&gt;&lt;p&gt;取消 Disney Plus 订阅非常简单。只需按照以下步骤操作：&lt;/p&gt;在网页端或通过移动应用登录你的 Disney Plus 账户。选择或将鼠标悬停在“个人资料”（Profile）上。从菜单中选择“账户”（Account）。在“订阅”（Subscription）栏目下选择你的订阅项目。选择“取消订阅”（Cancel Subscription）。再次选择“取消订阅”以正式停止付费。&lt;p&gt;你也可以选择“更改订阅”（Change Subscription）选项，将你的方案调整为更便宜的版本。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;有哪些优质的 Disney Plus 替代方案？&lt;/h2&gt;&lt;h3&gt;Disney+、Hulu 和 HBO Max 捆绑包&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Disney+、Hulu 和 HBO Max 捆绑包是目前最划算的综合订阅方案，含广告版起售价为每月 19.99 美元。（如果三个平台都选择无广告版，价格将升至每月 32.99 美元。）如果你不想失去 Disney+ 的访问权限，这个捆绑包是流媒体服务中最理想的选择。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;Disney Plus 和 Hulu 捆绑包&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;基础版 Disney Plus 会员目前的费用为每月 11.99 美元，包含广告内容。只需多花 1 美元，你就可以获得 Disney+ 捆绑包，同时获得 Hulu 内容的访问权限。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果你作为“新订阅者”想要追求最高的性价比，这可能是最佳选择。你只需每月支付 12.99 美元，即可在保留 Disney Plus 会员身份的同时，观看新的漫威剧集、Hulu 原创内容、《星球大战》系列等。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;Apple TV+&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;如果你想大幅削减流媒体预算，Apple TV+ 是目前最便宜的服务之一。你可以获得 7 天免费试用来体验，之后每月仅需支付 12.99 美元。此外，当你购买 Apple 设备时，还可以选择获得 3 个月的免费服务。这是你能找到的流媒体服务中最好的免费试用方案之一。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;虽然 Apple TV+ 没有像 Netflix 或 Disney Plus 那样庞大的内容库，但它拥有年度最佳的一些原创剧集和电影。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;Netflix&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Netflix 是目前最大的流媒体平台，拥有极其丰富的原创内容。你可以以每月 7.99 美元的价格获得基础订阅，或者升级到标准版（17.99 美元）或高级版（24.99 美元）以获取更多功能。与 Disney Plus 类似，该订阅服务的主要吸引力在于其庞大的优质 Netflix 电影和原创剧集库存。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;Amazon Prime Video&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;如果你已经拥有 Amazon Prime 订阅，这意味着你已经可以使用 Prime Video。Amazon Prime Video 整合在 Amazon 会员身份中的额外好处是，你还可以享受在线租借点播电影的便利。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 12:30:04 +0800</pubDate></item><item><title>12.0.1 补丁“至暗之夜”测试服职业调整开发笔记：混合职业辅助治疗加强</title><link>https://tianboesports.com/post/680.html</link><description>&lt;p&gt;暴雪发布了今日的开发人员笔记，其中包括职业调整以及混合职业辅助治疗量的提升！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;各位测试者好！以下是本周 12.0.1 测试服的改动内容：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;职业&lt;/p&gt;&lt;p&gt;开发者说明： 在“地心之战”中，玩家血量有所增加，以应对伤害和治疗节奏的变化。因此，混合专精的治疗效果变得远低于预期。我们正在对混合专精进行调整，提高其治疗法术的效率，使其在战斗内外都更加实用。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;死亡骑士&lt;/p&gt;&lt;p&gt;英雄天赋&lt;/p&gt;&lt;p&gt;天启骑士&lt;/p&gt;冰霜： 索尔班的湮灭在消耗单手武器的杀戮机器时，现在可以正确变为冰霜伤害。&lt;p&gt;邪恶：&lt;/p&gt;死灵法师的狡诈爆炸伤害提高了 100%。恶性瘟疫伤害提高了 15%。暗影爪击现在使随后的每一节天打链伤害降低 20%（原为 25%）。超强菌株现在使恐惧瘟疫对附近敌人造成其 75% 的伤害（原为 50%）。&lt;p&gt;恶魔猎手&lt;/p&gt;&lt;p&gt;噬魂者&lt;/p&gt;开发者说明： 我们收到反馈，坍缩之星在施法开始时消耗资源过于严苛，尤其是在缺乏配合的队伍中。虽然我们仍希望合理规划和执行坍缩之星成为噬魂者恶魔猎手伤害最大化的核心部分，但我们同意，这种本该让人感到兴奋和史诗感的技能不应带有过大的压力。因此，我们将坍缩之星更新为仅在施法完成时消耗层数。我们还为坍缩之星增加了内部冷却时间，以防止玩家通过反复施法和取消施法来延长虚空恶魔变形持续时间的极端情况。该冷却时间将在坍缩之星开始施法时触发。此改动的目标是让坍缩之星在因强制位移或受控而取消时更具容错性，同时防止滥用。我们将密切关注此改动的影响并根据需要进行调整。坍缩之星已更新——不再在施法开始时消耗所需的灵魂。现在拥有 5 秒冷却时间，且在施法开始时触发冷却。坍缩之星现在产生的威胁值降低 50%。&lt;p&gt;德鲁伊&lt;/p&gt;&lt;p&gt;英雄天赋&lt;/p&gt;&lt;p&gt;丛林守护者&lt;/p&gt;平衡： 修复了导致塞纳留斯的召唤所召唤的树妖会施放一个错误且威力远超预期的星辰坠落的问题。修复了自然坚韧导致鼠标提示显示树人生命值增加 50% 的问题，实际应为 100%。&lt;p&gt;荒野追猎者&lt;/p&gt;当多个目标受到你的流血效果影响时，嗜血者藤蔓的生长速度会提高。狂放使爆发性生长有 30% 的几率触发（原为 20%）。耐心的守护者使流血伤害提高 8%（原为 6%）。修复了导致耐心的守护者未增加嗜血者藤蔓伤害的问题。&lt;p&gt;平衡&lt;/p&gt;陨石伤害降低 10%。戈德林之力伤害提高 25%。梦境居民伤害提高 40%。阳炎之怒伤害提高 40%。月光术伤害提高 20%。愤怒伤害提高 20%。星火术伤害提高 20%。所有技能伤害提高 6%。野性成长治疗量提高 30%。回春术治疗量提高 30%。&lt;p&gt;野性&lt;/p&gt;修复了潜行攻击在非木桩战斗中经常无法找到目标的问题。专注狂暴使野性狂乱的伤害提高 20%（原为 40%）。猎豹形态横扫伤害提高 20%。所有攻击伤害提高 8%。野性成长治疗量提高 100%。回春术治疗量提高 100%。&lt;p&gt;唤魔师&lt;/p&gt;火焰吐息的总伤害（瞬发 + 持续）在所有强化等级下，以及在所有受火焰吐息影响的天赋组合下，现在应保持一致。灵丹妙药治疗量提高 60%。&lt;p&gt;增效&lt;/p&gt;黑檀之力不再能通过取消光环来移除。黑檀之力的延长范围现在与施加范围一致。感知力量现在如果冷却时间延长，会动态更新其持续时间。感知力量和先知已更新，以正确检测所有主要的爆发性冷却技能，且不再对坦克或治疗专精激活。翡翠之拥治疗量提高 50%。翡翠之花治疗量提高 50%。&lt;p&gt;湮灭&lt;/p&gt;翡翠之拥治疗量提高 50%。翡翠之花治疗量提高 50%。&lt;p&gt;猎人&lt;/p&gt;&lt;p&gt;野兽控制&lt;/p&gt;修复了授予自然盟友动物伙伴的狂野怒火会额外触发一次狂野怒火效果和触发几率的问题。&lt;p&gt;法师&lt;/p&gt;&lt;p&gt;冰霜&lt;/p&gt;冰刺的视觉效果现在会根据你是否处于战斗状态自动隐藏和重新出现。修复了导致所有水元素雕文无法正确应用到水元素法术的问题。&lt;p&gt;武僧&lt;/p&gt;&lt;p&gt;踏风&lt;/p&gt;开发者说明： 这一轮更新针对一些表现不佳和表现过强的天赋，提高了踏风的 AOE 伤害，调整了旭日东升踢与怒雷破在单体目标中的伤害占比，并优化了真气获取，以提供更平滑的体验。怒雷破伤害降低 10%。旭日东升踢伤害提高 20%。神鹤引项踢伤害提高 50%。玉火奔腾伤害提高 25%。雪怒奋勇伤害提高 40%。空灵韵律现在产生 1 点真气（原为 2 点）。疾风踢不再消耗真气。烈日螺旋现在使精通：组合拳提高 40%（原为 20%）。宇宙能量使造成的魔法伤害提高 8%（原为 15%）。寺院记忆现在使连击效果的触发几率提高 75%（原为 25%），并使猛虎掌伤害提高 30%（原为 15%）。与风共鸣使风领主之击和升龙霸的伤害提高 20%（原为 10%）。虎眼酒已更新——现在仅在团队副本实例外的非战斗状态下将层数降至 10 层，并在战斗开始和史诗钥石副本开始时获得 10 层或降至 10 层。活血术治疗量提高 100%。活血术在 PvP 战斗中的治疗效果降低 33%（原为 66%）。移花接木治疗量提高 30%。&lt;p&gt;圣骑士&lt;/p&gt;&lt;p&gt;神圣&lt;/p&gt;黎明之光的治疗效果现在上限为 5 个目标。治疗量提高 10%。解放现在使荣耀圣令利和黎明之光治疗量的 12% 转化为伤害。救赎者道标现在可与指挥之光、光明使者道标和怜悯时刻配合使用。愤怒之锤现在的法力消耗与审判相同。锤子与铁砧的治疗现在受精通：光明使者加成。治疗量降低 30%。圣光术治疗量提高 25%。神圣共鸣已添加到冷却时间管理器。神圣共鸣现在可由神圣壁垒和神圣武器正确激活。&lt;p&gt;惩戒&lt;/p&gt;圣光闪现治疗量提高 85%。荣耀圣令治疗量提高 100%。急速现在可正确缩短圣殿骑士打击或圣殿骑士斩击后的公共冷却时间。修复了导致苍穹之力在 AOE 场景下触发频率超过预期的问题。修复了导致迅捷祈求使圣钟的冷却时间缩短 15 秒而非 30 秒的问题。&lt;p&gt;牧师&lt;/p&gt;&lt;p&gt;戒律&lt;/p&gt;救赎治疗量为所造成伤害的 45%（原为 50%）。灼热之光施加一个相当于苦修伤害 20% 的持续伤害效果（原为 30%）。暗影魔触发几率提高至 100%（原为 40%）。双生苦修不再对盟友施加救赎。圣光射线不再能在多次苦修施法之间连跳。暗影愈合治疗量提高 45%。争分夺秒和严酷戒律交换了位置。争分夺秒提供 5%/10% 急速（原为 4%/8%）。开发者说明： 请注意，此改动将作为在线修正应用，因此可能无法立即通过数据挖掘发现。&lt;p&gt;暗影&lt;/p&gt;快速治疗治疗量提高 70%。真言术：盾吸收量提高 50%。&lt;p&gt;潜行者&lt;/p&gt;&lt;p&gt;英雄天赋&lt;/p&gt;&lt;p&gt;天命者&lt;/p&gt;修复了导致拉文霍德铸币的收益未应用甚至降低总伤害的问题。&lt;p&gt;奇袭&lt;/p&gt;纠缠天命使毒性喷溅的伤害扩散比例提高 5%（原为 10%）。天命之币伤害提高 10%。&lt;p&gt;狂徒&lt;/p&gt;纠缠天命对剑刃乱舞伤害比例的提升降低至 6%（原为 8%）。&lt;p&gt;奇袭&lt;/p&gt;所有伤害提高 10%。毒性喷溅使你自然伤害的 15% 击中附近敌人（原为 35%）。&lt;p&gt;狂徒&lt;/p&gt;所有伤害提高 15%。剑刃乱舞使你的技能对附近敌人造成 25% 的伤害（原为 35%）。威胁冲刺使冲动对受影响技能的伤害加成提高至 20%（原为 15%）。强化冲刺使冲动的持续时间延长 4 秒（原为 3 秒）。“地心之战”第 1 赛季 2 件套奖励——更新了鼠标提示，以更准确地反映对主要目标杀戮冲动伤害的提升。显示的数值更改为 15%（原为 25%），但套装强度未变。修复了精准射击鼠标提示中的一个问题。现在显示正确的伤害提升百分比 20%，而非 10%。&lt;p&gt;萨满祭司&lt;/p&gt;&lt;p&gt;元素&lt;/p&gt;治疗之涌治疗量提高 130%。治疗之泉图腾治疗量提高 50%。大地之盾治疗量提高 50%。&lt;p&gt;增强&lt;/p&gt;治疗之涌治疗量提高 130%。治疗之泉图腾治疗量提高 50%。大地之盾治疗量提高 50%。&lt;p&gt;术士&lt;/p&gt;&lt;p&gt;痛苦&lt;/p&gt;鬼影缠身持续时间延长至 18 秒（原为 15 秒）。同一时间只能激活 1 个鬼影缠身效果。&lt;p&gt;恶魔学识&lt;/p&gt;修复了大术士阿利瑟斯和萨洛拉丝女王不会持续攻击敌人的问题。&lt;p&gt;毁灭&lt;/p&gt;巅峰天赋：尼希拉姆之烬（等级 4）已更新——施放混乱之箭、暗影灼烧或火雨会唤起黑暗泰坦的回响，效能分别为 50%、50% 或 60%。如果没有找到目标，将随机选择一个受你折磨的目标。&lt;p&gt;战士&lt;/p&gt;&lt;p&gt;英雄天赋&lt;/p&gt;&lt;p&gt;巨像&lt;/p&gt;巨像威力使你下一次粉碎的伤害每层提高 5%（原为 10%）。粉碎伤害提高 33%。开发者说明： 我们希望粉碎即使在低层或无巨像威力层数时也能让人感到满意，因此我们将巨像威力的一部分伤害转移到了该技能的基础伤害中。&lt;p&gt;武器&lt;/p&gt;巅峰天赋：战争大师——致死打击升级为英勇打击的几率提高了约 50%。巅峰天赋：战争大师——英勇打击使巨像打击的冷却时间缩短 2 秒（原为 5 秒）。战术大师现在使战术家的触发几率提高 5%（原为 10%）。战斗领主现在还使你下一次英勇打击的怒气消耗降低 33%。&lt;p&gt;狂怒&lt;/p&gt;“地心之战”第 1 赛季 4 件套奖励——暴怒使奥丁之怒的冷却时间缩短 2.5 秒（原为 1 秒）。</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 10:30:28 +0800</pubDate></item><item><title>《波斯王子：时之沙》重制版取消传闻令粉丝感到沮丧</title><link>https://tianboesports.com/post/679.html</link><description>&lt;p&gt;今天早些时候，育碧（Ubisoft）取消了备受期待的《波斯王子：时之砂》重制版，令全球粉丝心碎；随后又给《刺客信条》粉丝补了一刀，因为《刺客信条：黑旗》的重制版可能也会延期。目前育碧正处于大规模重组时期，许多《波斯王子》粉丝担心该系列会在这一混乱局面中迷失方向。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当然，这并非育碧官方的说法。在宣布取消《波斯王子：时之砂》重制版的官方声明中，育碧向粉丝保证，这“并不意味着我们将放弃这一系列”。这听起来像是育碧仍有支持该系列的计划，但粉丝们似乎并不买账。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;《波斯王子：时之砂》重制版取消令粉丝心碎&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;从对取消消息的反应来看，绝大多数粉丝要么希望育碧出售《波斯王子》的版权，要么认为该系列已经彻底终结。例如，在《波斯王子》Reddit社区讨论取消消息的帖子里，用户 Moonraker207 表示，这次取消“杀死了这个系列”。另一位名为 Sweaters76 的用户认为：“老实说，《波斯王子》系列基本上已经凉了。”&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/iffGjLbtprgtqBC.jpg&quot; alt=&quot;《波斯王子：时之沙》重制版取消传闻令粉丝感到沮丧&quot; /&gt;&lt;p&gt;另一位名为 Alishock 的用户则担心该系列会再次陷入沉睡，他表示：“他们会死死攥住版权不放，不让别人碰，尽管他们自己根本不打算开发任何相关内容。”即便育碧决定出售，粉丝对其下家也不太乐观。一位用户认为：“如果他们卖掉版权，可能会卖给某家可疑的手游公司，榨干它最后的生命力。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;虽然育碧声称仍致力于开发《波斯王子》系列，但考虑到该发行商最近的举动，粉丝的怀疑不无道理。育碧不仅砍掉了《时之砂》重制版，还彻底解散了育碧蒙彼利埃工作室（Ubisoft Montpellier），该工作室正是《波斯王子：失落的王冠》的开发商，而这款游戏被许多人认为是该系列中表现最出色的作品。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;波斯王子：失落的王冠&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              动作,              冒险          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;如果育碧在取消《波斯王子》游戏的同时，还关闭了那些真正能做出好游戏的制作组，那么就不难理解为什么目前该系列缺乏好消息会让如此多的人感到沮丧。希望这不会是我们所熟知的《波斯王子》的终点，但目前确实看不到太多生机。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/irFkzAbtprgtttv.jpg&quot; alt=&quot;《波斯王子：时之沙》重制版取消传闻令粉丝感到沮丧&quot; /&gt;&lt;h3&gt;波斯王子：时之砂&lt;/h3&gt;发行日期2003年10月28日ESRB分级青少年 (Teen) // 血液、暗示性主题、暴力开发商育碧蒙特利尔 (Ubisoft Montreal)发行商育碧 (Ubisoft)引擎Jade类型潜行、平台跳跃、动作、冒险&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/yyiYbBbtprgtweE.jpg&quot; alt=&quot;《波斯王子：时之沙》重制版取消传闻令粉丝感到沮丧&quot; /&gt;8 张图片&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/bofHcXbtprgtxDi.jpg&quot; alt=&quot;《波斯王子：时之沙》重制版取消传闻令粉丝感到沮丧&quot; /&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/YITMzjbtprgtzvn.jpg&quot; alt=&quot;《波斯王子：时之沙》重制版取消传闻令粉丝感到沮丧&quot; /&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/NWRrKybtprgtBtv.jpg&quot; alt=&quot;《波斯王子：时之沙》重制版取消传闻令粉丝感到沮丧&quot; /&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/cpjWhxbtprgtDyk.jpg&quot; alt=&quot;《波斯王子：时之沙》重制版取消传闻令粉丝感到沮丧&quot; /&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/xNOIonbtprgtFxm.jpg&quot; alt=&quot;《波斯王子：时之沙》重制版取消传闻令粉丝感到沮丧&quot; /&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/dDBqFybtprgubzf.jpg&quot; alt=&quot;《波斯王子：时之沙》重制版取消传闻令粉丝感到沮丧&quot; /&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/EBNvuWbtprgudvA.jpg&quot; alt=&quot;《波斯王子：时之沙》重制版取消传闻令粉丝感到沮丧&quot; /&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/lanfYXbtprgufsA.jpg&quot; alt=&quot;《波斯王子：时之沙》重制版取消传闻令粉丝感到沮丧&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 06:30:17 +0800</pubDate></item><item><title>费尔明本赛季取得10球10助攻，生涯首次单赛季参与20球</title><link>https://tianboesports.com/post/678.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://tianboesports.com/zb_users/upload/broadcast/2026-01-22/69715377e3e54.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;在本轮欧冠巴萨对阵布拉格斯拉维亚的比赛中，费尔明表现神勇，梅开二度，助力球队以4-1的比分取得胜利。这场比赛不仅让巴萨重回正轨，也让费尔明的个人数据达到了一个新的里程碑。本赛季，他在各项赛事中已经打进10球，助攻10次，这标志着他生涯首次单赛季直接参与20粒进球。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;费尔明的出色表现背后，是他不断努力与刻苦训练的结果。根据赛季初的数据分析，费尔明在进攻中的传球成功率达到了85%，而他的跑动热区图也显示出他在场上的活跃度。这些数据表明，他不仅仅是一名得分手，更是一名全能的进攻组织者。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在赛季的关键节点，费尔明的表现尤为重要。球队的战术调整使得他获得了更多的进攻空间，尤其是在与布拉格斯拉维亚的比赛中，巴萨采用了高压逼抢的战术，使得费尔明能够在对方防线之间找到空档，完成进攻。数据统计显示，他在比赛中的射门转化率达到了50%，每两次射门就能打进一球，显示出他出色的临门一脚。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;费尔明的崛起，不仅仅是个人的成功，更是球队整体实力提升的体现。在过去的几场比赛中，费尔明与其他球员之间的默契配合愈发显著，尤其是与中场核心德容的结合，使得巴萨的进攻更加流畅。两人在场上的相互理解与配合，为球队创造了许多进攻机会。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在社交媒体上，球迷们对费尔明的表现给予了高度评价，许多人在推特上发起了#费尔明崛起的话题，讨论他的进球与助攻如何改变了比赛的走势。球迷们纷纷表示，费尔明的努力与坚持让他们看到了希望，尤其是在球队经历了伤病潮和战绩低迷的时期，费尔明的表现无疑成为了球队的精神支柱。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本赛季的费尔明，无论是在技术细节还是在战术意识上，都展现出了非凡的潜力。他的每一次突破、每一脚射门，都让人们看到了他未来的无限可能。随着赛季的深入，费尔明能否继续保持这样的状态，将成为巴萨能否在欧冠中走得更远的关键因素之一。球迷们期待着他在接下来的比赛中再创佳绩，继续为球队贡献力量。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 06:30:15 +0800</pubDate></item><item><title>任天堂发布《大金刚国度：回归》惊喜更新，透露 Switch 2 相关动态</title><link>https://tianboesports.com/post/677.html</link><description>&lt;p&gt;你永远不知道任天堂什么时候会突然给旧游戏发布更新。不，我们说的不是《集合啦！动物森友会》那次令人惊喜的提前大更新，而是《大金刚国度：回归 HD》。周二的一项新更新为该作增加了额外内容，并提供了 Switch 2 专属的改进。这是任天堂式惊喜中最棒的一种。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《大金刚国度：回归 HD》的新更新增加了一个新的可操作角色——迪克西刚（Dixie Kong），她也是《大金刚国度：热带寒流》中的可玩角色。迪克西可以替换迪迪刚，既可以作为大金刚的辅助角色，也可以在双人合作模式中作为第二名玩家。作为辅助角色时，迪克西可以为大金刚提供助力，帮他跳得更远。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此次更新还增加了“涡轮攻击”（Turbo Attack）模式，让玩家可以在《大金刚国度：回归 HD》的高速关卡版本中飞速驰骋。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;虽然《大金刚国度：回归 HD》的更新同时适用于原版 Switch 和 Switch 2，但任天堂的次世代主机将拥有一些硬件特定的升级。据任天堂称，Switch 2 版本将拥有增强的分辨率和更高清的画面，以及更快的加载速度。该作还支持游戏分享（GameShare）功能，允许两名玩家通过一份游戏拷贝进行游玩。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《大金刚国度：回归 HD》是 2010 年 Wii 平台《大金刚国度：回归》的 2025 年 Switch 重制版。该游戏还曾于 2013 年在 Nintendo 3DS 上发布。我们在对 HD 版的评测中对其给出了相当正面的评价：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《大金刚国度：回归 HD》是一款扎实的游戏——尽管它远非 Switch 上最顶尖的灵长类平台动作体验。原版的超级任天堂三部曲依然经久不衰（是的，哪怕是包含基德刚的那部），而 2018 年移植的《热带寒流》无论在主题还是创意上都更胜一筹，并且拥有一整套刚家族角色。即便如此，2D 平台游戏爱好者仍能在《回归 HD》的 80 多个关卡和海量收集品中找到许多乐趣。得益于为新手准备的“现代模式”、可装备道具以及超级大金刚等大量缓冲机制，《回归 HD》无疑是迄今为止《大金刚国度》系列中上手门槛最低的作品。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《大金刚国度：回归 HD》1.1.0 版本现已作为免费更新推出。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 02:30:30 +0800</pubDate></item><item><title>《最终幻想7 重制版》Switch 2版评测：掌机平台的又一出色移植杰作</title><link>https://tianboesports.com/post/676.html</link><description>&lt;p&gt;当《最终幻想7 重制版》在 2020 年 PS4 世代末期首次推出时，感觉这款雄心勃勃的 RPG 最终受到了索尼当时硬件性能的限制。即使是 PS4 Pro，在尝试以棋盘格 4K 分辨率和锁定 30 帧运行游戏时，听起来也像是一台挣扎着要起飞的喷气式飞机。尽管存在这些不足，但它的画面看起来依然令人惊叹。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;没有人会忘记克劳德位于第 7 区公寓门上那个臭名昭著的模糊门纹理。无论如何，那东西就是拒绝加载。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;米德加这座庞大的城市被精美地实现并重新构想，其规模和细节远超以往。史克威尔艾尼克斯（Square Enix）将经典原著的最初几个小时扩展成了一段完整的体验。虽然有一些明显的填充内容，且奇怪地缺乏支线内容，但面对大片级的主线叙事，这些缺点很容易被忽略。尽管存在一些随着时间推移我们会越发察觉的缺陷，它仍是那个世代画面最好的游戏之一。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;PS5 和 PC 平台的《间奏》（Intergrade）提升了性能、分辨率和视觉效果，同时为体验带来了丰富的全新内容。现在，这个版本的游戏即将登陆 Nintendo Switch 2。在进行了几周的测试运行后，我发现自己深受震撼。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;《最终幻想7 重制版》在 Nintendo Switch 2 上的画面和运行表现如何？&lt;/h2&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;最终幻想7 重制版&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              奇幻,              动作角色扮演,              半写实,              即时          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt; 随着《最终幻想13》三部作品，以及《最终幻想15》的“失败”，《最终幻想》这个全世界最知名的JRPG系列，亟需一部作品来重振雄风，这个重担自然而然地落在《最终幻想7重制版》的身上。它完成得不错，但是它或许不应该称为“重制版”，更应该叫“重铸版”（Rebuild）。&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;自去年年中曝光以来，尽管缺乏第一方游戏库，Switch 2 的实力仍在不断增强。在任天堂致力于开发定于今年晚些时候推出的独占游戏时，第三方开发商和发行商正通过一系列出色的移植作品来充实其选择。像《赛博朋克 2077》、《刺客信条：影》、《星球大战：亡命之徒》以及现在的《最终幻想7 重制版》等佳作教会了我永远不要低估这款混合主机。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;星球大战：亡命之徒&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              动作角色扮演,              角色扮演          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;初代 Switch 也有类似的移植作品，但其中很多感觉像是那些无法接触其他平台的玩家的无奈之举。你能在 Switch 上玩《巫师3》吗？当然可以。但你应该这么做吗？绝对不建议。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但现在，随着硬件性能的提升，Switch 2 真正成为了一个可以享受这些游戏的正当平台，而不必担心会因此牺牲视觉效果和性能。《最终幻想7 重制版》的表现与原版 PS4 相当，有时甚至有所超越，仅凭这一点就感觉是一项里程碑式的成就。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/DSfdUdbtpqeiCtl.jpg&quot; alt=&quot;《最终幻想7 重制版》Switch 2版评测：掌机平台的又一出色移植杰作&quot; /&gt;&lt;p&gt;我没有办法在 Nintendo Switch 2 上测量具体的分辨率指标，但《最终幻想7 重制版》在底座模式下似乎以 1080p 输出，并使用 DLSS 以确保更高的图像质量；而在掌机模式下则采用动态分辨率方案，以确保稳定的性能。在穿过繁忙区域或参与激烈的 Boss 战时，相对容易注意到整体图像质量的细微变化。例如，开场的守卫蝎子 Boss 战表现得非常出色，但在某些粒子效果中存在明显的伪影，而烟雾、火焰和雷电效果与 PS5 Pro 相比感觉有明显的缩水。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;尽管存在一些视觉上的妥协，这感觉依然完全像是《最终幻想7 重制版》。开场序列充满了同样的亮蓝色、绿色混合色调，以及让米德加显得真正宏伟的尺度感。在 4K OLED 显示屏上游玩时，我注意到的唯一缺点是克劳德、蒂法或爱丽丝等角色头发上明显的锯齿。即使从远处看也很明显，因为这些素材是以低得多的分辨率渲染的。但就像在《最终幻想15》中一样，这是游戏中你会习惯的一部分。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/GBCsqUbtpqejbxt.jpg&quot; alt=&quot;《最终幻想7 重制版》Switch 2版评测：掌机平台的又一出色移植杰作&quot; /&gt;&lt;p&gt;在性能方面，《最终幻想7 重制版》在 Switch 2 上锁定为 30 帧，并且没有提供视觉模式和性能模式之间的切换选项。你在这里只有一个选择，但值得庆幸的是，出色的帧平滑（frame pacing）意味着尽管性能数值看起来较低，但动作依然感觉非常流畅。在我几个小时的测试中，很少有感觉到动作变慢或硬件环境阻碍游戏的情况。就像 2020 年的 PS4 一样，这款游戏经过了极其出色的优化，从未让性能成为体验的障碍。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;掌机模式表现不错，虽然这并非我个人玩这类游戏的首选方式。在即时战斗中几乎感觉不到延迟，而视觉效果在手持屏幕上显得尤为鲜艳。不过，这是一款对性能要求较高的游戏，因此不要指望在移动中游玩重制版时会有超长的电池续航。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;我应该在 Nintendo Switch 2 上购买《最终幻想7 重制版》吗？&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/pPOYcsbtpqejegx.jpg&quot; alt=&quot;《最终幻想7 重制版》Switch 2版评测：掌机平台的又一出色移植杰作&quot; /&gt;&lt;p&gt;Switch 2 版本还包含了《尤菲的新篇章》（Episode Intermission），这是之前由 PS5 和 PC 独占的扩展内容。它利用了更大的空间和稍微更复杂的图形效果，这些在上一代主机上是无法实现的，这意味着理论上它应该是这个合集中对性能要求最高的部分。但在游玩了一个多小时后，我发现性能下降或画面失真非常少，尽管尤菲·如月在战斗中是一个复杂得多且特效密集的角色。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我建议你在完成本体游戏后再游玩《尤菲的新篇章》，因为它剧透了一些重要的剧情点，并且感觉像是《重生》（Rebirth）的前传。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/WAvFBmbtpqejigC.jpg&quot; alt=&quot;《最终幻想7 重制版》Switch 2版评测：掌机平台的又一出色移植杰作&quot; /&gt;&lt;p&gt;《最终幻想7 重制版》一直以来在视觉表现上并不统一。尽管它有极高的画面水准和充满奇观的演出场景，但在米德加贫民窟和工业区中，有许多冗长的路段看起来并不怎么好。环境往往是重复的，而 NPC 角色模型也极度缺乏细节。这在 Switch 2 上并没有改变，它们在这里看起来和在高配 PC 上一样糟糕。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但所有重要的部分，如角色、主要地点以及定义了《最终幻想7 重制版》内在伟大之处的压抑反乌托邦氛围，都保持原汁原味。这就是我推荐这个版本所需的全部理由，它在 Nintendo Switch 2 上表现出色，甚至可能是未来在主机上享受它的最佳方式。真正的考验将是即将推出的《重生》移植版在主机上的表现，因为它拥有更精细的开放世界和海量的内容。在那一天到来之前，请尽情享受在米德加的时光。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/NdeYigbtpqejlqx.jpg&quot; alt=&quot;《最终幻想7 重制版》Switch 2版评测：掌机平台的又一出色移植杰作&quot; /&gt;&lt;h5&gt;最终幻想7 重制版 间奏&lt;/h5&gt;JRPG平台&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/awqcLubtpqejmEx.png&quot; alt=&quot;《最终幻想7 重制版》Switch 2版评测：掌机平台的又一出色移植杰作&quot; /&gt;OpenCritic 评分媒体平均分:86/100媒体推荐率:91%发布日期2021年6月10日分级T (青少年)开发商Square Enix发行商Square Enix</description><pubDate>Wed, 21 Jan 2026 22:30:22 +0800</pubDate></item><item><title>经典端游续作！《自由足球2》1月30日开启全球封测</title><link>https://tianboesports.com/post/675.html</link><description>&lt;p&gt;Joycity于今日宣布，将对其子公司Ure开发的新足球游戏《自由足球2（Freestyle Football 2）》进行全球封闭测试，测试将于1月30日开始。 &lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/wWqghJbtpprAoDh.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;720&quot; data-imgheight=&quot;405&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;经典端游续作！《自由足球2》1月30日开启全球封测&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《自由足球2》是Joycity的旗舰IP“Freestyle”系列的最新作品，由“Freestyle”系列之父，CEO金明洙带领。金明洙曾开发过《街头篮球》、《街头篮球2》、《自由足球》等。目前《自由足球2》正在开发中，官方目标是在2026年上半年发布。 &lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-video&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; data-component-type=&quot;video&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《自由足球2》是JOYCITY在2016年推出《3on3 街头篮球》之后推出的“街头”（FreeStyle）系列最新作。游戏采用单人单角色控制系统，最大限度地发挥了以团队合作和战略传球组织为中心的5v5在线团队运动的乐趣。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/news/2021-17173/uFwdGWbqfczDzca.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;540&quot; data-imgheight=&quot;&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;经典端游续作！《自由足球2》1月30日开启全球封测&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;具体来说，它打破了胜负由能力值决定的结构，创造了一个公平的竞争环境，在这个环境中，胜利完全由用户的技能和战术，结合传球、射门和防守技巧来决定。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;本次封闭测试将于1月30日至2月2日在 Xbox 和 PlayStation 主机平台上进行，并将检验游戏的核心功能，例如比赛稳定性、角色平衡性和操控感，以吸引全球用户。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Joycity将在测试期间为用户提供多种福利。首先，所有参与测试的用户都将获得限量版道具和头像，可在《自由足球2》正式上线后使用。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 21 Jan 2026 18:30:17 +0800</pubDate></item></channel></rss>